日前,游戏测试的工作内容的话题受人关注,并且与之相关的游戏测试的工作内容是什么同样热度很高。今天,康晓百科便跟大家说一说这方面的相关话题。
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游戏测试员前途怎么样,待遇怎么样?
游戏测试的前途怎么样?待遇怎么样?很高兴能回答这个问题。
想了解它的前途和待遇首先是要知道它的工作内容,是否具有可发展性。
游戏测试员的工作不单单是把游戏打通,而是要把游戏中每个部分和环节有没有需要修补或改善的地方指出来。
游戏测试员的职位对专业要求不是很高,基本属于合同工,薪资待遇和工薪阶层差不多。不过从某种程度来讲,如果在做测试员的期间积累了充足的经验或掌握了某项专业技能,那游戏测试员的职业发展前途还是比较光明的,发展方向也很多。
比方说你会编程,那么可以写测试工具提升测试团队的工作效率;如果你对设计有不少心得体会,那么也可以转型成为设计师,再如果有充足资金和资源也可以开发游戏。
开发一款游戏需要什么软件?
游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。
C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。
游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款更好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
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